取り敢えずgithubのプロフィールのやつを引っ張ってきましょう。
言語 | いつ使う? |
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C | 最近はあんまり使わない。 |
C++ | 研究で使う。NTLライブラリとかEigenライブラリとか数学に関するライブラリが充実してて神。 昔はゲーム開発で使ってたけど、今は滅多に使わない。 |
C# | ゲーム開発で使う。Unity使いやすいけどまだまだ使いこなせてない。 |
emojin | もはやお遊びでしか使わない。これを研究で使っている人いたら教えてください。 |
HSP | ゲーム開発で使う。めちゃくちゃ使いやすい。まじ神。 もうHSPから離れられないかも知れない。 |
HTML | 言うまでもなく、こういうHPなんかを作るときに使ってる。 |
LaTeX | 論文とか数学系の同人誌とか書くとなったらLaTeXしかない。 でもTeXを[tex]みたいに発音するならpythonも[python]とか[pyθon]みたいに発音したらどうだ。 |
Python | 色々と使うことが多い。研究でも使うことがあるし、お遊びで使うこともある。 あと競プロでも使うことがしばしば。遅いのがネック。 |
Risa/Asir | たまーに使う。Groebner基底まわりを研究してる友達はよく使ってるイメージ。 弊学に開発者がいるのも大きいのかも。 |
SageMath | 研究で使うことが多い。有理数が扱いやすいのはもちろん、行列とかイデアルとか格子とか、兎に角数学の道具が使いやすい神。 |